§1 Regeln
Das Angebot von EUROSKAT umfasst diverse Möglichkeiten des Skatspiels:
Duellbereich:
Hier können Kurz-Duelle gespielt werden.
Auswahloptionen sind 3 – 6 – 9 Spiele zu Einsätzen von 1,- 2,- und 3,- €.
Es wird kein Tischgeld und kein Verlustspielgeld erhoben.
Der Erstplatzierte gewinnt die Einsätze der 2 Mitspieler abzüglich der 15% Gebühren für Euroskat.
Gibt es zwei Erstplatzierte, erhält jeder 50 % des Gewinns.
Ein Teil der Gebühren wird in einen Prämientopf eingezahlt.
Sollte ein Kurz-Duell abgebrochen worden sein, kann man dieses noch bis zum Monatsende fertig spielen, So lange bleibt es gespeichert.
Bis Ultimo nicht beendete Kurz-Duelle werden dann jedoch abgerechnet und zwar
bekommen die beiden verbliebenen Spieler ihren Einsatz zurück, der Einsatz des
Abbruchverursachers bleibt bei Euroskat, 45% für die Gebühren und 55% gehen in den Prämientopf.
1x monatlich wird dieser Prämientopf in einem Start- und Tischgeld freien Prämienturnier ausgespielt.
Zur Teilnahme muss man 30 Kurz-Duelle oder organisierte Duell Turniere im Vormonat gespielt haben.
Spieler, die ein oder mehrere Kurz-Duelle abgebrochen und nicht beendet haben (egal ob mutwillig oder durch Verbindungsabbruch) werden nicht zum Prämienturnier zugelassen.
Prämienturnier : 4 x 9 Spiele, Termin: am ersten Montag des Folgemonats um 19.30Uhr.
Turnierbereich:
Preisskatserien 1 Serien- Turnier(standard), Mehrserien- Turnier(standard), Zocker-Turnier, Prämien-Turnier, EURO-SKAT-FINALE live Quali-Turniere.
Um an Preisskatserien teilnehmen zu können, ist folgendes Mindestguthaben auf dem persönlichen Spielerkonto erforderlich:
15 € Mindestguthaben für Turniere mit 2 € 5 € oder 10 € Startgeld
25 € Mindestguthaben für Turniere mit 15 € oder 20 € Startgeld
40 € Mindestguthaben für Turniere mit 25 € oder 30 € Startgeld
50 € Mindestguthaben für Turniere mit 35 € oder 40 € Startgeld |
Anzahl an Skatspielern/Skatspielerinnen, je nach Teilnahme,
Preisgelder, je nach Teilnehmer findet man hier;
Preisverteilungen
(immer) offene Turnier-Serien Open - 3 Spieler/ Spielerinnen treffen sich an einem Tisch
Der Gewinner bekommt 70% des gesamten Einsatzes, der 2.Sieger 30%.
Beispiel:
Einsatz 5 € pro Spieler = Gesamteinsatz 15 €. Der Sieger erhält 10,50 €, der Zweitplatzierte 4,50 €.
Einsatz 10 € pro Spieler = Gesamteinsatz 30 €. Der Sieger erhält 21 €, der Zweitplatzierte 9 €.
Einsatz 20 € pro Spieler = Gesamteinsatz 60 €. Der Sieger erhält 42 €, der Zweitplatzierte 18 €. |
Um an diesem Angebot teilnehmen zu können, ist folgendes Mindestguthaben auf dem persönlichen Spielerkonto erforderlich.
Für Open ohne Centabrechnung 10 €
Für Open mit 1-Centabrechnung 50 €
Für Open mit 2-Centabrechnung 50 €
Für Open mit 3-Centabrechnung 100 €
Für Open mit 5-Centabrechnung 150 € |
Zusätzlich kann in einer Open-Serie extra für die Gesamtpunkte aus dieser Liste um Geld gespielt werden. Hier werden die Gesamtpunkte gegeneinander aufgerechnet und mit dem vor Beginn der Serie ausgemachten Tarif 1 Cent, 2 Cent, 3 Cent oder 5 Cent gegengerechnet.
| Spieler A |
Spieler B |
Spieler C |
|
| 1200 |
1000 |
400 |
Gesamtpunkte |
| Aus diesem Gesamtpunktestand ergibt sich folgende Cent-Abrechnung: |
| +1000 |
+400 |
-1400 |
Differenzpunkte |
| +10 € |
+04 € |
-14 € |
bei 1 Cent-Abrechnung |
| +20 € |
+08 € |
-28 € |
bei 2 Cent-Abrechnung |
| +30 € |
+12 € |
-42 € |
bei 3 Cent-Abrechnung |
| +50 € |
+20 € |
-70 € |
bei 5 Cent-Abrechnung |
Aus den Gewinnen der Centabrechnung behält Euroskat zur Zeit keine Gebühren ein.
Gespielt wird nach der internationalen Skatordnung sowie der Skatwettspielordnung (
hier klicken um die Ordnungen aufzurufen )
En Deux
2 Spieler treffen sich an einem Tisch und spielen eine Liste mit 36 Spielen nach den zuvor festgelegten Bedingungen. Der Einsatz (wählbar 5 €, 10 € und 20 € erhält der Gewinner zu 100 %, die vereinbarte Centabrechnung wird wie in folgendem Bespiel beschrieben, zusätzlich abgerechnet):
| Spieler A |
Spieler B |
|
| 1200 |
800 |
Gesamtpunkte |
| +400 |
-400 |
Differenzpunkte |
| +4 € |
-4 € |
bei 1 Cent-Abrechnung |
| +8 € |
-8 € |
bei 2 Cent-Abrechnung |
| +12 € |
-12 € |
bei 3 Cent-Abrechnung |
| +20 € |
-20 € |
bei 5 Cent-Abrechnung |
Aus dem Gewinn der Centabrechnung behält Euroskat zur Zeit keine Gebühren ein.
Um an diesem Angebot teilnehmen zu können, ist folgendes Mindestguthaben auf dem persönlichen Spielerkonto erforderlich.
Für En Deux-Open ohne Centabrechnung 10 €
Für En Deux-Open mit 1-Centabrechnung 50 €
Für En Deux-Open mit 2-Centabrechnung 50 €
Für En Deux-Open mit 3-Centabrechnung 100 €
Für En Deux-Open mit 5-Centabrechnung 150 € |
En deux Regeln bei er Open-Liste:
Die Grundregeln sind identisch mit denen des klassischen Skat.
Sonderregelungen:
Geben der Karten und „Sichtbar werden“ der Karten des „Strohmanns“
Das Geben der Karten erfolgt abwechselnd durch die beiden Spieler. Dadurch sitzt der „Strohmann“ immer in Mittelhand. Die Karten des „Strohmanns“ werden immer durch den Gegenspieler gespielt. Die Karten des Strohmanns werden beiden Parteien wie folgt sichtbar:
Sitzt der Alleinspieler in Vorhand, so werden die Karten des Strohmanns direkt nach dem Ausspiel des Alleinspieles beiden Parteien sofort sichtbar.
Befindet sich der Alleinspieler in Hinterhand, so spielt der Gegenspieler in Vorhand eine Karte seiner Wahl aus. Nun werden die Karten des Strohmanns für den Gegenspieler sichtbar, der nun eine Karte des Strohmanns regelkonform dazugeben muss. Hat der Alleinspieler in Hinterhand nun den Stich mit einer Karte seiner Wahl ergänzt, werden die Karten des Strohmanns nun auch für den Alleinspieler sichtbar.
Während des gesamten Spiels werden die Karten des Strohmanns durch den Gegenspieler entsprechend der Reihenfolge gespielt.
Das Reizen
Der Kartengeber (Hinterhand) reizt immer gegen Vorhand, der Strohmann ist grundsätzlich vom reizen ausgeschlossen. Allenspieler wird derjenige, er das höchste Reizgebot abgibt oder hält.
Sonderreizstufen offen
Die Reizstufe ouvert wird durch die Reizstufen 1 x offen und 2 x offen ersetzt. Diese Reizstufen können auch (ohne Spieldurchführung als Handspiele) angegeben werden.
1 x offen bedeutet: Jede Spieldurchführung wird durch die Spielansage 1 x offen mit einer Reizstufe höher bewertet. Der Alleinspiele verpflichtet sich aber auch, seine Karten dem Gegenspieler nach Vollendung des ersten Stichs sichtbar zu machen zu zeigen. Er geht damit aber auch ein höheres Risiko ein, das Spiel zu verlieren, da der Gegenspieler nun auch die „gedrückten“ Karten errechnen kann.
2 x offen bedeutet: Jede Spieldurchführung wird durch die Spielansage 2 x offen mit zwei Reizstufen höher bewertet. Der Alleinspiele verpflichtet sich aber auch, seine Karten dem Gegenspieler sofort nach Spielansage sichtbar zu machen zu zeigen. Damit geht er ein sehr hohes Risiko ein, sein Spiel zu verlieren, da der Gegenspieler nun taktisch zum ersten Stich ganz anders ausspielen kann, als er es bei geschlossenen Karten eventuell tun würde.
Beispiele für die Reizstufen 1 oder 2 x offen:
Pik mit 1 spielt 2 1 x offen 3 = 33
Pik mit 1 spielt 2 2 x offen 4 = 44
Zusätzliche Regeln bei der Pinke En deux Liste:
Die Pinke:
Die Pinke ist ein extra Pott, in den alle verlorenen Spiele entsprechend ihrem Wert eingezahlt werden. Auch eingepasste Spiele werden von JEDEM Spieler entsprechend der Option (0,20 €, 0,50 €, 1 €, 3 € und 5 €) eingezahlt, die vor Beginn der Serie durch den Spieler festgelegt wird, der den Tisch eröffnet.
Eine Pinkebegrenzung wird auch vor Beginn der Serie festgelegt (Optionen: 25 €, 50 €, 100 € oder 150 €). Dies ist dann der Höchstbetrag, der bei Gewinn (abzüglich der Gebühren für Euroskat) an den Spieler ausgezahlt wird, der einen Grand Hand 2 mal offen gewinnt. Verliert ein Spieler einen Grand Hand 2 mal offen, wird zusätzlich zum maximalen Höchstbetrag oder dem aktuellen Stand der Pinke das verlorene Spiel auch in diese eingezahlt. Beispiele am Ende der Sonderregel.
Es besteht die Möglichkeit, diese Pinke am Ende der Serie aufzuteilen oder in eine neue Liste (mit den gleichen Bedingungen) zu übernehmen. Diese Option der Pinkeabrechnung oder Übernahme in eine neue Liste muss vor Beginn der Serie festgelegt werden. Ist die Abrechnung der Pinke festgelegt, wird diese dann automatisch mit Beendigung der Serie (abzüglich der Gebühren) aufgeteilt. Ist die Option mit Übernahme der Pinke festgelegt, können sich beide Spieler am Ende der Liste darauf verständigen, dass die Pinke nun doch aufgelöst werden soll (abzüglich der Gebühren) und keine neue Liste automatisch eröffnet wird.
Beispielrechnungen:
Die Pinke wird am Schluss der Serie aufgeteilt, wie vor Start festgelegt.
| Spieler A |
Spieler B |
Pinke |
| -24,00 € |
-76,00 € |
+100,00 € |
| +47,50 € |
+47,50 € |
5% Gebühren= 5,- € |
| +23,50 € |
-28,50 € |
Diese Beträge werden auf den Spielerkonten gebucht. |
Während der Serie wird ein Grand Hand 2 mal offen von Spieler A gewonnen, Pinkebegrenzung 50,00 €, in der Pinke ist mehr Geld vorhanden. Der Grand Hand kostet in diesem Beispiel 20,00 €
| Spieler A |
Spieler B |
Pinke |
|
| -14,00 € |
-56,00 € |
+70,00 € |
|
| +67,50 € |
-20,00 € |
-50,00 € |
5% Gebühren= 2,50 € |
| +53,50 € |
-76,00 € |
+20,00 € |
aktueller Zwischenstand |
Während der Serie wird ein Grand Hand 2 mal offen von Spieler B verloren, die Pinkebegrenzung ist noch nicht erreicht, das verlorene Spiel Kostet in diesem Beispiel 48,00 €. Der Spieler A erhält demnach 48,00 €, die Pinke ebenfalls 48,00 €. Zusätzlich erhält die Pinke 30,00 €, das ist ihr aktueller Stand vor dem Verlust des Spiels.
| Spieler A |
Spieler B |
Pinke |
|
| -14,00 € |
-16,00 € |
+30,00 € |
|
| +48,00 € |
-126,00 € |
+78,00 € |
|
| +34,00 € |
-142,00 € |
+108,00 € |
aktueller Zwischenstand |
Während der Serie wird ein Grand Hand 2 mal offen von Spieler B verloren, der Betrag in der Pinke hat die Begrenzung von 50,00 € bereits überschritten. Das verlorene Spiel kostet in diesem Beispiel 48,00 €. Der Spieler A erhält demnach 48,00 €, die Pinke ebenfalls 48,00 €. Zusätzlich erhält die Pinke 50,00 €, das ist der ausgemachte Höchstbetrag (Pinkebegrenzung).
| Spieler A |
Spieler B |
Pinke |
|
| -34,00 € |
-36,00 € |
+70,00 € |
|
| +48,00 € |
-146,00 € |
+98,00 € |
|
| +14,00 € |
-182,00 € |
+168,00 € |
aktueller Zwischenstand |
Besonderheit:
Bei Eröffnung des Tisches kann der Pinkeübertrag in das nächst folgenden En deux Pinke Turnier festgelegt werden.
Am Ende der Liste wird noch einmal abgefragt, ob aufgeteilt werden soll, oder übernommen werden soll. Wenn beide aufteilen wählen, wird die Pinke aufgeteilt. Wenn nur einer der Pinkeaufteilung am Ende der Serie zustimmt, wird die Pinke automatisch in eine neue Liste übertragen, entsprechend der vorher ausgewählten Option.
Bei Auswahl der Option *Pinke wird aufgeteilt* wird diese automatisch durchgeführt, es kommt keine Abfrage mehr wegen einer Pinke-Übernahme.
ODER-Spiele:
Wurde nur insgesamt 18 gereizt ist, so ist nun JEDES Karo- oder Herz-Spiel automatisch ein ODER-Spiel. Das heißt, der Gegenspieler MUSS schenken oder Kontra geben.
Wurde nur insgesamt 20 gereizt ist, so ist nun JEDES Herz-Spiel automatisch ein ODER-Spiel. Das heißt, der Gegenspieler MUSS schenken oder Kontra geben.
Entscheidet sich der Gegenspieler für „Schenken“, so hat der Alleinspieler sein Spiel automatisch entsprechende seines Wertes gewonnen, allerdings nicht Schneider oder Schwarz.
Spielt der Alleinspieler dieses Spiel als Handspiel und hat Schneider oder Schwarz mit angesagt, so wird (bei Handspielen auch ohne offene Stufen) der angesagte Schneider oder auch Schwarz entsprechend gewertet. Durch Schenkung des Gegenspielers hat der Alleinspieler dieses Spiel sofort entsprechend seinem Wert gewonnen, eine Ablehnung durch den Alleinspieler kann in diesem Fall nicht mehr erfolgen.
Bei den ODER-Spielen kann der Alleinspieler natürlich auch Re geben.
Eingepasste Spiele;
Wenn kein Spieler ein Reizgebot abgibt, so wird das Spiel eingepasst. Beim en deux müssen sich die Parteien vor Beginn der Liste über die Höhe des Wertes einig werden, der in die Pinke eingezahlt werden muss.
Handspiele:
HANDSPIELE WERDEN IMMER DOPPELT ABGERECHNET (allerdings beim reizen nur normal bewertet). egal ob gewonnen oder verloren
Beispiele:
Kreuz Hand mit 2 Spitzen, zählt beim reizen 48. Abgerechnet wird bei 1 Cent-Abrechnung wie folgt:
gewonnenes Kreuz Hand mit 2 spielt 3 Hand 4 = 48 x 2 = +0,96 €
verlorenes Kreuz Hand mit 2 spielt 3 Hand 4, verloren 8 = 96 x 2 = -1,92 €
das verlorene Spiel wird auch in die Pinke entsprechend diesem Wert eingezahlt.
Gewonnenes Kreuz Hand mit 2, 2 mal offen zählt beim reizen 72. Abgerechnet wird bei 1 Cent-Abrechnung wie folgt:
Gewonnenes Kreuz Hand, 2 x offen = 72 x 2 = +1,44 €
Verlorenes Kreuz Hand, 2 x offen mit Kontra = 72 x 2 x 2 x 2 = -5,76 €
das verlorene Spiel wird auch in die Pinke entsprechend diesem Wert eingezahlt.
Kontra und Re
Die Ansagen Kontra und Re können nur vor Spielbeginn getätigt werden. Der Gegenspieler wird erst durch Button gefragt, ob das Spiel beginnen soll oder er Kontra geben möchte. Entscheidet er sich für Kontra, so wird nun der Alleinspieler gefragt, ob er Re geben möchte oder das Spiel gestartet werden soll. Entscheidet er sich für Re, so sind nun alle möglichen Aussagen getroffen und das Spiel beginnt bei dem Spieler, der in Vorhand sitzt.
Schenken;
Grundsätzlich kann die Gegenpartei jedes Spiel schenken. Wenn der Alleinspieler die Schenkung akzeptiert, hat der Alleinspieler sein Spiel mit oder ohne die entsprechenden Spitzen gewonnen
Bei geschlossenen oder 1 mal offenen Oder-Spielen:
Wenn der Gegenspieler schenkt, wird dem Alleinspieler das Spiel einfach, also nicht Schneider oder Schwarz, als gewonnen gewertet.
Bei 2 mal offenen Spielen:
Bei den 2 mal offenen Spielen, egal welcher Art kann der Alleinspieler die Schenkung ablehnen.
Bei Schenkung annehmen wird das Spiel als normal gewonnenes Spiel gewertet (also nicht Schneider oder Schwarz).
Bei Schenkung ablehnen muss dann aber der Alleinspieler auch den Schneider erreichen, da sonst das Spiel als verloren gewertet wird. Das gilt während des gesamten Spiels.
Beispiel: Herz mit 2, 2 mal offen, Berechnung normal 50 punkte, nun kommt noch Schneider und angesagt hinzu, sind dann also 70 punkte und wird entsprechend der vorgegebenen Centabrechnung in € umgerechnet.
Verliert der Alleinspieler mit Ablehnung dieses Spiel, so sind das entsprechend 140 Punkte, umzurechnen in €. Diesen Betrag erhält der Gegenspieler und wird auch zusätzlich in die Pinke eingezahlt.
Hat der Alleinspieler das Schenken abgelehnt, kann nun der Gegenspieler das Spiel als Schneider gewonnen für den Alleinspieler noch mal Schenken, Berechnung wie oben mit Schneider und angesagt wenn der Alleinspieler diese Schenkung annimmt.
Lehnt er die 2te Schenkung nochmals ab, muss der Alleinspieler nun Schwarz spielen und die Wertung wird nun entsprechend auch auf Schwarz und angesagt erweitert. Verliert er das Spiel, wird es entsprechend mit Schneider und Schwarz, jeweils auch mit angesagt bewertet und entsprechend seinem Wert auch in die Pinke eingezahlt.
Spielansage;
Der Alleinspieler ist immer zu einer Spielansage verpflichtet. Das angesagte Spiel muss den Reizwert erreichen. Er kann also kein Herz mit oder ohne nur einer Spitze bei gereizten 70 ansagen, weil er einen schwarzen Buben gefunden hat. Er muss nun billigend in Kauf nehmen, dass er ein dem Reizwert entsprechendes Spiel ansagt und ein Kontra bekommt.
Einsätze;
Die Pinke Endeux Liste kann mit 1c, 3c, 5c oder 10c Einsatz gespielt werden. Ein ausreichendes Guthaben muss auf dem konto vorhanden sein.
Tischgeld wird durchgehend 1,-€ bei der En deux Pinke Liste berechnet.
Gebühren für Euroskat sind immer bei Auszahlung der Pinke fällig:
5% Option eingepasste Spiele 0,20€ und 0,50€
3% Option eingepasste Spiele 1,-€
2,5% Option eingepasste Spiele 3,-€ und 5,-€
Die EnDeux Pinke Liste fliesst nicht in die Prämienturnier Qualifikation mit ein, da ja auch keine Verlustspielgelder dort anfallen
Mindest Guthaben:
Zur Teilnahme an den Open-Serien muss nachstehendes Mindestguthaben auf dem Spielerkonto vorhanden sein:
Für Open oder Open En Deux ohne Centabrechnung 10 €
Für Open oder Open En Deux mit 1-Centabrechnung 50 €
Für Open oder Open En Deux mit 2-Centabrechnung 50 €
Für Open oder Open En Deux mit 3-Centabrechnung 100 €
Für Open oder Open En Deux mit 5-Centabrechnung 150 € |
Zur Teilnahme an den Pinke En Deux muss nachstehendes Mindestguthaben auf dem Spielerkonto vorhanden sein:
Für Geldlisten En Deux mit 1-Cent-Abrechnung 50 € + Betrag für Pinkebegrenzung
Für Geldlisten En Deux mit 3-Cent-Abrechnung 100 € + Betrag für Pinkebegrenzung
Für Geldlisten En Deux mit 5-Cent-Abrechnung 150 € + Betrag für Pinkebegrenzung
Für Geldlisten En Deux mit 10-Cent-Abrechnung 250 € + Betrag für Pinkebegrenzung |
Wenn bei der Pinke En Deux-liste mit Pinkeübertrag gespielt wird, dann muss dieser Übertrag noch mit eingerechnet werden.
Zur Teilnahme an den Turnieren muss nachstehendes Mindestguthaben auf dem Spielerkonto vorhanden sein:
Für Turniere mit 05 € Startgeld 15 €
Für Turniere mit 10 € Startgeld 15 €
Für Turniere mit 15 € Startgeld 25 €
Für Turniere mit 20 € Startgeld 25 €
Für Turniere mit 25 € Startgeld 40 €
Für Turniere mit 30 € Startgeld 40 €
Für Turniere mit 35 € Startgeld 50 €
Für Turniere mit 40 € Startgeld 50 € |
Fun Bereich
Das Spielen im Fun Bereich ist vollkommen kostenfrei.
Die Teilnahme an den just-for-fun Turnieren ist für jedermann frei.
Die Ergebnisse der just-for-fun Turniere werden unter Turnierergebnissen veröffentlicht und in einer Fun Rangliste monatlich gespeichert und gelistet.
Wer an mindestens 20 just-for-fun Turnieren teilgenommen hat, im laufenden Monat, ist für das Prämienturnier qualifiziert.
Das Prämienturnier für den Funbereich findet am 1. Sonntag des Folgemonats nachmittags statt
Diese Bonus Preise werden nach Ablauf des Monats den siegreichen Spielern auf ihren Spielerkonten gut gebucht, und können nun nach Bedarf im Duell- oder Turnierbereich eingesetzt werden.
Sichtbar wird dieses Spielerkonto nur, wenn man die persönlichen Daten komplett ausfüllt und sich somit zum Turnierspieler registriert.
Eine Guthaben – Auszahlung der Bonus Gewinne kann erst nach einem Umsatz von 25,-€ im Duell- oder Turnierbereich erfolgen.
Generell sind die Bonus Gewinne nicht auf andere Euroskat-Spieler übertragbar.
Sollte ein Spieler gesperrt worden sein, erlischt sein Anspruch auf eine eventuelle Prämie.
Sperren und Ausschlüsse werden von Bernd Uhl ausgesprochen, der für sämtliche Beschwerden Ansprechpartner ist.
Seine Entscheidungen sind endgültig.
Gesperrt oder ausgeschlossen wird jeder, der gegen die Verhaltensregeln verstößt, sich unsportlich oder destruktiv am Spieltisch verhält.
Fun Spieler erhalten keine persönlichen Verwarnungen, da ihre persönlichen Daten nicht zur Verfügung stehen.
Negativ auffällige Nicknamen werden direkt gesperrt.
§2 Technische Probleme eines Spielers
Wenn ein Spieler am Tisch ein technisches Problem hat und deswegen ein Spiel nicht beenden kann, kann er den Tisch verlassen und hat 10 Minuten die Möglichkeit, an den Tisch zurückzukehren um das Spiel zu beenden.
Wurde eine Turnier Serie wegen technischer Probleme eines Spielers vorzeitig beendet, und der Admin gibt grünes Licht für den Abbruch der Serie, so erhält jeder der noch verbliebenen Spieler für jedes nicht zu Ende gespielten Spiels seinen persönlichen Spielschnitt pro Spiel, der nach oben aufgerundet wird.
Eine Hochrechnung findet bei mehr als 8 gespielten Spielen statt. Bei 8 oder weniger Spielen bekommen die beiden verbliebenen Spieler ihr Start- und Tischgeld zurückerstattet.
Beispiel: es sind noch 9 Spiele offen, der pers. Schnitt von Spieler A ist 24,77 so erhält dieser 9 x 24,77 = 222,3, aufgerundet also 223 Punkte, die zum bis dahin erreichten Listenergebnis hinzu gerechnet werden.
Spieler B hat einen pers. Schnitt von 26,13, so erhält er 9 x 26,13 = 235,17, aufgerundet also 236 Punkte, die zum bis dahin erreichten Listenergebnis hinzu gerechnet werden.
§3 Wartezeiten beim Beginn einer Serie
Bis zu 5 Minuten nach Serien-Beginn einer Preisskat-Serie wird auf einen fehlenden Spieler gewartet. Ist er bis dahin nicht erschienen, kann der Turnierleiter einen Ersatzspieler an diesen Tisch setzen. Der Ersatzspieler zahlt das Startgeld, das für diese Serie vorgesehen ist, das Tischgeld entsprechend der Anzahl seiner bisher gespielten Serien sowie die eventuell anfallenden Verlustspiele, und kann einen Preis lt. Ausschreibung gewinnen.
Handelt es sich dabei um die erste Serie eines Mehrserienturnieres, so ersetzt nun der Ersatzspieler den nicht erschienenen Spieler für das komplette Turnier mit allen Rechten und Pflichten.
§4 Nichterscheinen eines Spielers
Erscheint ein gemeldeter, nicht abgemeldeter, Spieler bei einem Preisskat-Turnier nicht, so wird das Start-und Tischgeld, das ihm bei der Anmeldung für dieses Turnier abgezogen wurde, dem Topf für das Prämienturnier gutgeschrieben und ausgespielt.
§5 Zeitlimits
Eine Preisskatserie muss nach spätestens 85 Minuten beendet sein.
Die Openserien haben keine Zeitlimits.
Die Aktionsfenster am Spieltisch laufen 60 Sekunden
§6 Bonusgelder
Eine Auszahlung des Bonusgeldes ist erst möglich, sobald man an Turnieren mit mindestens 25 EUR Umsatz teilgenommen hat. Bitte beachten, dass wir pro Teilnehmer nur eine Anmeldung und auch nur eine Bonuszahlung akzeptieren.