Handbuch => Spieltisch




Wie in diesem Beispiel zu sehen, zeigt der obere Querbalken nach dem Reizvorgang, wer Alleinspieler bei welchem Reizwert geworden ist.
In Klammern wird noch angezeigt, in welcher Position sich der Alleinspieler befindet

Unter dem Spielernamen stehen die Reizgebote der einzelnen Mitspieler, bis das Spiel durch den Alleinspieler angesagt wurde.



In der unteren Leiste siehst Du rechts und links neben deinem Avatar(Bild) Symbole, die folgende Bedeutung haben:

>>>Das Symbol links außen bedeutet, dass man den letzten Stich nochmals einsehen kann. Nach dem anklicken des Symbols wird der letzt Stich für wenige Sekunden nochmals sichtbar.

>>>Dieses Symbol ist ausschließlich dem Alleinspieler vorbehalten. Mit anklicken werden die Karten des Alleinspielers der Gegenpartei sichtbar. Das bedeutet aber nicht, dass der Alleinspieler damit signalisiert, alle Reststiche zu machen. Es dient lediglich zur Spielabkürzung. Wenn die Gegenpartei z.B. bereits Schneider frei ist und jetzt noch einen Stich macht, der allerdings nicht zum Spielverlust des Alleinspielers führt, so können die Gegenspieler die restlichen Stiche dem Alleinspieler schenken, da es nichts mehr am Spielausgang ändert.

>>>Nach anklicken dieses Info-Buttons öffnet sich dieses Fenster.
Hier kann jetzt während des Spiels noch mal eingesehen werden, wer sich in welcher Position befindet. Bei kurzen Unterbrechungen ist das eine Hilfe, um sich neu zu orientieren, wer nun zum nächsten Stich ausspielen muss.

>>>Mit anklicken dieses Buttons signalisiert ein Gegenspieler seinem Partner, dass er die restlichen Stiche dem Alleinspieler schenken möchte. Das geht aber auch nur dann, wenn der Alleinspieler seine Karten zuvor offen gelegt hat. Der Mitspieler kann allerdings dieses Angebot ablehnen und auf Weiterspielen bestehen. Wenn der Alleinspieler diesen Button betätigt, so schenkt er automatisch die restlichen Stiche an die Gegenspieler. Hat er sein Spiel bereits gewonnen, so wird ihm dieses Spiel entsprechend gutgeschrieben. Hat der Alleinspieler aus Versehen diesen Button angeklickt und bestätigt, obwohl er noch nicht gewonnen hat, so wird ihm das Spiel entsprechend als verloren gewertet

>>>Mit diesem Button lassen sich die Karten sortieren. Es stehen verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung. Einfach ausprobieren und seine Auswahl treffen.

>>>Sollte es während des Spielens einmal passieren, dass es nicht weitergeht, so kann es daran liegen, dass sich der PC �aufgehängt� hat. Bitte diesen Button dann nur einmal anklicken. Wenn sich nichts ändert, dann bitte Admin informieren.


>>>Das eigene Bild kann man unter Profil/Statistik einstellen.






  1. Hier entscheidest Du mit Anklicken des entsprechenden Button, ob Du ein Handspiel durchführen willst oder den Skat aufnehmen möchtest.




  1. Mit der Maus kannst Du zwei Karten Deiner Wahl anklicken, die gedrückt werden sollen. Mit dem Anklicken des Button OK werden die zwei Karten zu den "Blinden". Dies kannst Du aber, siehe nächstes Bild, aber wieder Rückgängig machen und erneut 2 Karten Deiner Wahl "drücken"



  • In der oberen Leiste (gekennzeichnet mit 1) bestimmst Du, ob Du ein Farbspiel, Grand oder Null ansagst. Mit dem Anklicken der einzelnen Button erscheint unter der Leiste mit den Ansagen (Schneider usw.) das von Dir gewählte Spiel (gekennzeichnet mit 3). Dies kannst Du durch Anklicken eines anderen Butten (statt Pik möchtest Du doch lieber Grand spielen) wieder ändern. In der nächsten Leiste (mit 2 gekennzeichnet), kannst Du Schneider, Schwarz und ouvert ansagen >geht natürlich nur bei Handspielen<. Mit anklicken des OK-Button (gekennzeichnet mit 4) ist dann die Spielansage abgeschlossen, jetzt kannst Du keine Änderung mehr durchführen, das Spiel wird nun so durchgeführt. Mit anklicken des Button "Überreizt" (gekennzeichnet mit 5) gibst Du das zuvor gewählte Spiel auf, es wird in der Spielliste als überreizt eingetragen und natürlich als verloren gewertet (macht man, wenn man durch die Findung eines Buben im Skat kein gewinnbars Spiel mehr durchführen kann. Mit Anklicken des Button "Skat ändern" (gekennzeichnet mit 6) kannst Du die "Blinden" nochmal ändern. Dies muss aber vor der Spielansage erfolgen. Nach einer Spielansage kann man nicht mehr umdrücken.