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EnDeux – die Skat-Variante für Zwei

EnDeux ist eine strategische Skat-Variante für Spieler, die logisch denken. Die Karten werden wie beim normalen Skat ausgeteilt. Allerdings übernimmt der Gegenspieler die Rolle des dritten Spielers, und beide können alle Karten einsehen. Dadurch ergeben sich Besonderheiten beim Reizen. Im Folgenden werden die verschiedenen EnDeux-Varianten und ihre Spielweise erklärt.

EnDeux Open

Anzahl Spieler 2
Anzahl Spiele 18, 24, 36
Grundeinsatz 1 € / 2 € / 3 € / 5 € / 10 € / 20 €
Cent-Abrechnung ohne / 0,25 / 0,5 / 1 / 2 / 3 / 5 Cent
Gebühren Tischgeld: 1 €
Grundeinsatz: 0,30 € (1 €), 0,50 € (2 €), 1 € (ab 3 €)
Verlustspiel: 1.–3. je 0,50 €, 4.–5. je 1 €, 6. 3 €, ab 7. 5 €
Für 1 € und 2 € Grundeinsatz: je 0,20 €
Mindestguthaben Grundeinsatz + (Cent-Abrechnung × 2.000)

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EnDeux Cent

Anzahl Spieler 2
Anzahl Spiele 18, 24, 36
Grundeinsatz ohne
Cent-Abrechnung 1 / 2 / 3 / 5 / 10 Cent
Gebühren Tischgeld: 1 €
Verlustspiel: 1.–3. je 0,50 €, 4.–5. je 1 €, 6. 3 €, ab 7. 5 €
Mindestguthaben (Cent-Abrechnung × 2.000) + 10 % (mit Ramsch + 20 %)

Besonderheiten

  • Kontra und Re sind möglich.
  • „Oder“-Spiele: Man muss entweder Kontra sagen oder das Spiel „schenken“. Geschenkte Spiele gelten als sofort gewonnen. Bei Karo und Herz gilt dies, wenn nicht weiter als 18 (Karo) bzw. 20 (Herz) gereizt wurde. Kontra kann auch hier beantwortet werden.
  • Handspiele zählen doppelt.
  • Beim Tischstart kann optional „Ramsch“ gewählt werden, wodurch ein Ramschspiel statt eines regulären Spiels gespielt wird.
  • Jedes Spiel kann „geschenkt“ werden. Lehnt der Alleinspieler das Geschenk ab, muss er eine Stufe höher gewinnen. Beispiel: Wird ein Spiel als einfach gewonnen geschenkt und abgelehnt, muss Schneider gewonnen werden. Bei angebotener Schneider-Stufe muss der Alleinspieler Schwarz gewinnen, falls er ablehnt.

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EnDeux Pinke

Anzahl Spieler 2
Anzahl Spiele 18, 24, 36
Grundeinsatz ohne
Cent-Abrechnung 1 / 2 / 3 / 5 / 10 Cent
Gebühren 3 % der Pinke
Mindestguthaben (Cent-Abrechnung × 2.000) + 50 %

EnDeux Pinke basiert auf den Grundregeln von EnDeux und den Besonderheiten von EnDeux Cent mit zusätzlichen Pinke-Regeln:

Pinke-Regeln

  • Die Pinke ist ein „Topf“, in den die Kosten für geschenkte und verlorene Spiele eingezahlt werden. Bei verlorenen Spielen wird der Betrag doppelt gezahlt – einmal an den Gegner und einmal in die Pinke.
  • Beim Tischstart kann ein Betrag von 0,20 €, 0,50 €, 1 €, 2 € oder 5 € für die Pinke gewählt werden, sofern nicht die „Ramsch“-Option von EnDeux Cent gewählt wird.
  • Gewinnt ein Spieler eine „Grand Hand zweimal offen“, zieht er den Pinke-Betrag – also den aktuellen Inhalt des Topfes. Die Beträge für Ziehungen und Einzahlungen werden vor Spielbeginn festgelegt. Verlieren Spieler eine „Grand Hand zweimal offen“, zahlen sie zusätzlich zum doppelten Verlustgeld den Pinke-Betrag bzw. das festgelegte Limit (25 €, 50 €, 100 € oder 150 €).
  • Vor Spielbeginn wird festgelegt, ob die Pinke am Ende der Liste aufgeteilt wird oder weitergespielt wird, bis ein Spieler die Pinke zieht.